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前SE总监称:年轻欧博网一代接受度更高 不关心游戏使用AI

  前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的年轻积极态度。他认为,代接尽管舆论中常出现反对AI的受度欧博网声音,但大多数玩家,更高尤其是不关年轻一代,实际上并不关心游戏是心游戏使否使用了AI技术。

  Navok指出:“虽然我们看到许多文章表达出反AI的情绪,但消费者似乎普遍并不在意。代接”他以《Arc Raiders》为例进一步说明,受度这款游戏在发行初期就创下数百万份的更高欧博网销售记录,而其开发商Embark Studios在明明有能力聘请真人配音演员的不关情况下,仍然广泛采用了AI技术。心游戏使

  此外,Navok还提到了Roblox平台上的代接热门游戏《Steal a Brainrot》。据他估计,受度该游戏的在线玩家数量“约为《ARC Raiders》的80倍”,而“游戏名称本身就源自AI生成的角色”。在他看来,以Z世代为代表的年轻玩家对AI技术展现出更高的接受度。“Z世代不仅不排斥AI角色,甚至对此表现出喜爱。即将成为新一代玩家的他们仿佛在说:‘你们只是接受了AI角色,而我们本就成长于这个时代。’”

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